Sobre este Ebook

Este libro electrónico "Fundamentos de Síntesis de Imagen 3D. Un Enfoque práctico a Blender" con ISBN 978-84-613-2782-9 contiene la mayor parte del contenido del curso básico de Blender (equivalente a un libro impreso de más de 300 páginas) creado para el Centro de Excelencia de Software Libre de Castilla-La Mancha por dos profesores de la Universidad de Castilla-La Mancha: Carlos González Morcillo y David Vallejo Fernández. Puedes acceder libremente al contenido del libro en esta página. También puedes comprar una copia en CD y así contribuir a la elaboración de nuevos cursos y materiales didácticos relacionados con el software libre.

Plataforma Formados del CESLCAM

La plataforma de tele-enseñanza Formados del CESLCAM mantiene la última versión completa y actualizada del curso. En la plataforma se ofertan dos versiones del curso; una gratuita sin tutor (que contiene algunas prácticas y contenido adicional sobre las versión de esta web) y otra tutorizada por los autores del curso con nuevo material y ejercicios. Puedes obtener más información sobre próximas ediciones del curso en su versión tutorizada en la página de la plataforma Formados de e-learning.

Compra el CD de este Libro!

Puedes adquirir una copia en CD de este Ebook en formato Digipack con libreto de 12 páginas por 6,00 Euros (IVA y gastos de envío incluidos en España) en la página del punto de venta del CESLCAM. Algunas razones por las que podrías plantearte la compra del CD:

  1. Principalmente ayudarás a crear nuevos cursos libres como éste. El CESLCAM es una organización sin ánimo de lucro que empleará el total de los beneficios en la financiación de nuevos cursos y la actualización del contenido del presente curso.
  2. Dispondrás del curso para la consulta offline. La bonita carátula del CD adornará tu escritorio o estantería favorita.
  3. El contenido del mismo podrás copiarlo bajo licencia Creative Commons. Tus vecinos podrán disfrutar igualmente el contenido offline.

Tabla de Contenidos

Sesión 1. Introducción a la síntesis 3D
Sesión 2. Modelado
Sesión 3. Materiales e Iluminación
Sesión 4. Animación
Sesión 5. Render y Postproducción
  Software:

   Blender 2.48a GNU/Linux (i386)
   Blender 2.48a M$ Windows (i386)
   Blender 2.48a OSX (Intel)


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