
Doctor Europeo en Informática por la UCLM. Codirector del Grupo de Investigación AIR. Investigo en Sistemas Inteligentes, Desarrollo Tecnológico en Salud, Realidad Virtual y Realidad Aumentada. Subdirector de Calidad y Promoción en la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real, Departamento de Tecnologías y Sistemas de la Información. Con anterioridad (2007-2017), profesor de la Escuela de Ingeniería Minera e Industrial de Almadén y Subdirector de Asuntos Económicos, Infraestructuras y Extensión Universitaria.

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Sergio Martínez-Cid, Vanesa Herrera, Dorothy N. Monekosso, Santiago Schez-Sobrino, Javier Albusac, David Vallejo. Physio Galenus: a modular decision support platform for AI-supported physical rehabilitation. SoftwareX, vol. 35, 102781, 2026, ISSN 2352-7110. DOI
Natalia Comino-Suarez, Vanesa Herrera, Javier Albusac, Julia Martín-Vidales, Ana de los Reyes. Efficacy of immersive virtual reality for improving upper limb motor function in patients with central nervous system disorders: a systematic review and meta-analysis. American Journal of Physical Medicine & Rehabilitation. DOI: 10.1097/PHM.0000000000003032
R. Grande, J. Albusac, S. Sánchez-Sobrino, D. Vallejo, J.J. Castro-Schez. Gamifying Virtual Reality shopping experiences: a case study on a real-world scenario. Virtual Reality, Springer Nature Link, 2026. DOI
V. Herrera, J. Albusac, J.J. Castro-Schez, C. González-Morcillo, D.N. Monekosso, S. Pacheco, R. Perales, A. de los Reyes-Guzmán. Creating Adapted Environments: Enhancing Accessibility in Virtual Reality for Upper Limb Rehabilitation through Automated Element Adjustment. Virtual Reality 29 (28), 2025. DOI
R. Grande, J. Albusac, V. Herrera, D. Monekosso, A. de los Reyes-Guzmán, D. Vallejo, J.J. Castro-Schez. Enhancing Hand Interactions and Accessibility in Virtual Reality Environments for Users With Motor Disabilities: A Practical Case Study on VR-Shopping. IEEE Access, vol. 13, pp. 44062-44089, 2025. doi: 10.1109/ACCESS.2025.3549527
Manuales y libros docentes sobre programación, realidad aumentada, desarrollo de videojuegos y sistemas operativos.






