Carlos González Morcillo
Resumen Biográfico
Catedrático de Universidad en la Escuela Superior de Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha. En la actualidad es Director Académico del Vicerrectorado de Transformación y Estrategia Digital, miembro del Grupo de Investigación AIR y CEO de FK Interactive, una Spin-Off de la Universidad de Castilla-La Mancha. Es Doctor Europeo en Informática por la Universidad de Castilla-La Mancha (2007), Ingeniero en Informática (2002) e Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas (2000).
En el ámbito investigador, el núcleo de actividad se centra en dos líneas bien definidas: la Inteligencia Artificial Distribuida (Sistemas MultiAgente) y los Gráficos por Computador. Ha participado en más de 20 proyectos y contratos de investigación de transferencia tecnológica. Ha sido investigador principal o investigador responsable de 8 proyectos, con una financiación total de más de 450.000 €. Desde 2010 colabora como experto y técnico especialista evaluador de proyectos para AENOR y EQA.
Es profesor de la Universidad de Castilla-La Mancha desde 2002, con más de 3.000 horas de docencia. Ha publicado 7 libros, y cuenta con múltiples artículos en revistas internacionales ISI JCR de primer nivel, además de diversas publicaciones en otras revistas y congresos internacionales. Director de 25 Trabajos Fin de Grado, 8 Trabajos Fin de Máster y 1 Tesis Doctoral. En 2009 fue el primer español que obtuvo la certificación " Blender Foundation Certified Trainer". Desde 2011, Director del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos (30 ECTS), con 8 Ediciones impartidas hasta la fecha.
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Gestión Académica
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2021-HoyDirector Académico
Vicerrectorado de Transformación y Estrategia Digital (2021-), Secretaría General (2012-2020)
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2015-HoyDirector C:TED
Director del Centro de Tecnologías y Contenidos Digitales (UCLM)
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2013-2014Subdirector ESI
Subdirector de Calidad y Relaciones Externas, Escuela Superior de Informática (UCLM)