Carlos González Morcillo

Resumen Biográfico

Profesor Titular de Universidad en la Escuela Superior de Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha. En la actualidad es Director Académico del Vicerrectorado de Transformación y Estrategia Digital, miembro del Grupo de Investigación AIR y CEO de FK Interactive, una Spin-Off de la Universidad de Castilla-La Mancha. Es Doctor Europeo en Informática por la Universidad de Castilla-La Mancha (2007), Ingeniero en Informática (2002) e Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas (2000).

En el ámbito investigador, el núcleo de actividad se centra en dos líneas bien definidas: la Inteligencia Artificial Distribuida (Sistemas MultiAgente) y los Gráficos por Computador. Ha participado en más de 20 proyectos y contratos de investigación de transferencia tecnológica. Ha sido investigador principal o investigador responsable de 8 proyectos, con una financiación total de más de 450.000 €. Desde 2010 colabora como experto y técnico especialista evaluador de proyectos para AENOR y EQA.

Es profesor de la Universidad de Castilla-La Mancha desde 2002, con más de 3.000 horas de docencia. Ha publicado 7 libros, y cuenta con múltiples artículos en revistas internacionales ISI JCR de primer nivel, además de diversas publicaciones en otras revistas y congresos internacionales. Director de 25 Trabajos Fin de Grado, 8 Trabajos Fin de Máster y 1 Tesis Doctoral. En 2009 fue el primer español que obtuvo la certificación " Blender Foundation Certified Trainer". Desde 2011, Director del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos (30 ECTS), con 8 Ediciones impartidas hasta la fecha.

Noticias y Novedades

10 Mandamientos presentaciones de alto impacto

  • Presentástico
  • 11 Julio 2021
El pasado 11 de Julio participé en el episodio 113 del podscast Presentástico, que sigo desde hace mucho tiempo. Me hizo mucha ilusión, y disfruté de la experiencia. Muchas gracias a Carles Caño por la oportunidad de colarme en ese espacio. Podéis escuchar el episodio completo pinchando el botón. También está en iTunes, Spotify, iVoox, etc...
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Contenidos Docentes en el Tercer Milenio

  • USATIC 2021
  • 29 Junio 2021
Ya está disponible online la charla que impartí en el IX Congreso Internacional sobre Aprendizaje TIC Ubicuio y Social, organizado por la Universidad de Zaragoza.
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REHAB-IMMERSIVE: Plataforma basada en Realidad Virtual Inmersiva para la rehabilitación de la extremidad superior

  • Proyecto Nacional
  • 22 Junio 2021
La Agencia Estatal de Investigación nos ha concedido al grupo AIR en coordinación con el Hospital Nacional de Parapléjicos, el proyecto de I+D REHAB-IMMERSIVE para los próximos cuatro años (2021-2024), con una financiación de 153.000€ del que soy Investigador Principal junto con Javier Albusac.
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Foro Caminando hacia la transformación digital educativa

  • Foro del Centro Regional de Formación del Profesorado
  • 25 Febrero 2021
Se ha publicado en abierto un resumen de mi intervención en la mesa redonda titulada 'El papel de la metodología en la trasformación digital', que se celebró OnLine el pasado 25 de Febrero.
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Curso Creación de Vídeos para Docencia Online

  • Curso liberado en el portal de Conocimiento UCLM
  • 24 Junio 2020
Se ha publicado en abierto el curso de Preparación de Material Audiovisual para Docencia Online, del que he impartido más de una docena de ediciones. Está formado por 41 vídeos en el que explico cómo crear contenidos docentes basados en vídeo, así como los fundamentos que configuran un contenido de calidad.
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Claves para decidir carrera

  • El País con tu futuro
  • 18 Diciembre 2019
El pasado 18 de Diciembre participé como ponente en el evento de El País con tu futuro titulada «Cómo elegir carrera. Algunas claves para cibernícolas». La charla ya está colgada en el canal de YouTube de El País (ver más información).
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eComputing 2019

  • V Jornadas FP a distancia
  • 2 Julio 2019
El 2 de Julio estaré en Castellón, hablando sobre la posible evolución de la enseñanza online. Es un gustazo participar de nuevo en este foro eComputing de Enseñanza de la Informática online. En el enlace podéis ver más información con el programa completo de las jornadas.
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Gamify them all

  • Turning Tech. User Conf. 2018
  • 7 Noviembre 2018
Tengo el honor de asistir como Keynote Speaker en la conferencia de Turning Technologies el próximo 7 de Noviembre en Barcelona, con la ponencia titulada «Gamify them all: How to improve the teaching process using game mechanics».
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Press Start Button to Learn

  • SIIE 2018
  • 17 Septiembre 2018
El miércoles 19 de Septiembre estaré en Jerez de la Frontera, impartiendo la plenaria «How to improve the teaching process using gamification techniques» en el XX Simposio Internacional de Informática Educativa.
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Los programas nos conocen mejor que nuestras madres

  • Entrevista
  • 13 Julio 2018
Entrevista sobre Inteligencia Artificial y Robótica realizada por el Diario de Castilla-La Mancha.
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Pint of Science

  • Ciencia en el Bar
  • 14 Mayo 2018
Esta noche a las 19:30 en el pub Living Room hablaré sobre Inteligencia Artificial, Biohacking y alguna cosilla más. «Bares, qué lugares, tan gratos para conversar, no hay como el calor de la ciencia en un bar».
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Ponente en Exducere (12 Mayo - Toledo)

  • II Congreso de educación
  • 20 Abril 2018
El próximo 12 de Mayo en el Palacio de Congresos de Toledo participaré en Exducere, el II Congreso Anual de Educación organizado por la Consejería de Educación. Contará con cerca de 900 profesores asistentes de todas las etapas educativas no universitarias. Estoy muy ilusionado. Compartiré cartel con grandísimos comunicadores como Ángel Gabilondo, Juan Ramón Lucas, Roberto Brasero o César Bona entre otros.
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Premio Reconocidos Consejo Social 2017

  • Innovación Docente
  • 02 Abril 2018
Es un honor recibir la distinción de 'Reconocido por el Consejo Social' en su edición del 2017 en la categoría de Innovación Docente. El acto tendrá lugar el 6 de Junio en Cuenca.
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Libros de Videojuegos Bestsellers en Amazon España

  • Los manuales de Desarrollo de Videojuegos de la UCLM son Top 5 en Amazon
  • 27 Marzo 2017
Aunque llevaban tiempo bien posicionados, el pasado Sábado 25 de Marzo, los 4 manuales del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos de la UCLM llegaron a ocupar el Top 5 de los más vendidos en Amazon España en la categoría de Informática, Internet y Medios Digitales.
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Gestión Académica

  • 2021-HoyDirector Académico

    Vicerrectorado de Transformación y Estrategia Digital (2021-), Secretaría General (2012-2020)

  • 2015-HoyDirector C:TED

    Director del Centro de Tecnologías y Contenidos Digitales (UCLM)

  • 2013-2014Subdirector ESI

    Subdirector de Calidad y Relaciones Externas, Escuela Superior de Informática (UCLM)

Enlaces de Interés

FK Interactive

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C:TED

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AIR Research Group

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