I+D+i
Mi investigación se desarrolla en el grupo Artificial Intelligence and Rendering (AIR) de la UCLM, que codirijo con Javier A. Albusac, y en colaboración con el grupo Computer Human Interaction and Collaboration (CHICO). Trabajo en inteligencia artificial aplicada y, en los últimos años, sobre todo en su uso en salud: rehabilitación física con realidad virtual y aumentada, telemedicina y sistemas de apoyo a la decisión que explican sus propuestas al profesional sanitario.
Empecé con sistemas multi-agente para optimizar el renderizado distribuido de escenas 3D, con el sistema MAgArRO, y seguí con la vigilancia inteligente, tema de mi tesis doctoral, dentro del proyecto Hesperia. Después vinieron la coordinación de sistemas multi-robot, la realidad aumentada, la gamificación y los serious games.
Con el Hospital Nacional de Parapléjicos de Toledo desarrollamos desde 2021 sistemas de rehabilitación del miembro superior para personas con lesión medular, y en atención primaria trabajamos con realidad mixta sobre redes 5G. Parte de estos resultados se transfiere a través de Furious Koalas S.L., spin-off de la UCLM de la que soy socio cofundador.
Líneas
- Inteligencia artificial aplicada y explicable
- Modelos de lenguaje y agentes
- Realidad virtual, aumentada y mixta
- Salud digital y rehabilitación
- Gamificación y serious games
- Visión por computador
Artificial Intelligence and Rendering
Grupo de Investigación
El grupo Artificial Intelligence and Rendering (AIR) tiene su sede en la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real, de la Universidad de Castilla-La Mancha. Desde su constitución en 2014 aplica técnicas de inteligencia artificial a problemas reales, en proyectos de investigación y en colaboración con empresas. Hoy trabaja sobre todo en inteligencia artificial, realidad extendida y salud digital, con el Hospital Nacional de Parapléjicos de Toledo como socio clínico.




